《GTAOL》自2013年于今已运营了近11年的时期,无数玩家在《GTAOL》里享受着高解放度的游玩乐趣。据外媒thegamer报说念,在本周的TD Cowen会议期间,Take-Two的CEO Strauss Zelnick关于“玩家对《GTA6》的漫长恭候”这一话题发表了我方的见地,他合计玩家们是值得恭候的,咱们一齐来看一下。 Strauss Zelnick暗示,自《三男一狗》发售以来,R星已在《GTAOL》里更新了大批的本色,且R星变得愈加“多元化”,因为它也曾紧紧参加了直播作事的市集。

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T2:《GTAOL》弥补了玩家恭候《GTA6》的时期

《GTAOL》自2013年于今已运营了近11年的时期,无数玩家在《GTAOL》里享受着高解放度的游玩乐趣。据外媒thegamer报说念,在本周的TD Cowen会议期间,Take-Two的CEO Strauss Zelnick关于“玩家对《GTA6》的漫长恭候”这一话题发表了我方的见地,他合计玩家们是值得恭候的,咱们一齐来看一下。

Strauss Zelnick暗示,自《三男一狗》发售以来,R星已在《GTAOL》里更新了大批的本色,且R星变得愈加“多元化”,因为它也曾紧紧参加了直播作事的市集。

“迫切的是,R星不单是是推出了《三男一狗》,他们还推出了《GTAOL》,这个“众多的”、“活生生的”生态系统,直到今天还在赓续启动和发展。除了《GTAOL》之外,R星还有《原野大镖客:救赎2》,它也曾售出了约莫6500万份。Red Dead在线款式也零碎到手,况且还在赓续校阅其运营。”

“这个厂牌(R星)全皆从一个制作大型、沉寂游戏的厂牌(不单是是一个,而是多个)造成了一个当今真确捏续从事及时作事业务的厂牌。”



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